【MA対応】潜水ヘルメット型触手生物「メットちゃん」
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※導入前にliltoonとModularAvatarのインポート、及びAvatar OptimizerやMeshDeleter等で頭部のメッシュを消したアバターの用意をお願いします。 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ModularAvatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja [無料] Avatar Optimizer https://booth.pm/ja/items/4885109 MeshDeleterWithTexture beta https://booth.pm/ja/items/1501527 頭部が触手系な人外の作成キットです。 にょろにょろ動く触手って可愛いよね! EXメニューから触手のON/OFF、目の開閉ができます。 【内容物】 UnityPackage prefab 各種テクスチャ FBX 【導入方法】 Avatar OptimizerやMeshDeleter等で頭部のメッシュを消したアバターの用意してください。 その後、UnityPackageをインポート、prefabをアバター直下の階層に入れ、位置やサイズを調整してください。 (商品画像9~11枚目参照)
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※導入前にliltoonとModularAvatarのインポート、及びAvatar OptimizerやMeshDeleter等で頭部のメッシュを消したアバターの用意をお願いします。
liltoon
https://booth.pm/ja/items/3087170
ModularAvatar
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
[無料] Avatar Optimizer
https://booth.pm/ja/items/4885109
MeshDeleterWithTexture beta
https://booth.pm/ja/items/1501527
頭部が触手系な人外の作成キットです。
にょろにょろ動く触手って可愛いよね!
EXメニューから触手のON/OFF、目の開閉ができます。
【内容物】
UnityPackage
prefab
各種テクスチャ
FBX
【導入方法】
Avatar OptimizerやMeshDeleter等で頭部のメッシュを消したアバターの用意してください。
その後、UnityPackageをインポート、prefabをアバター直下の階層に入れ、位置やサイズを調整してください。
(商品画像9~11枚目参照)






















